No Man's Sky Desolation Update

  • Quelle: https://steamcommunity.com/gam…etail/2746583886748761899

  • Patch-Notes

    • Eine neue Kategorie von Weltraumbegegnungen wurde hinzugefügt, der " Verlassene Frachter". Diese können gelandet und erkundet werden.
      • Verlassene Frachter werden prozedural, mit einer unendlichen Anzahl von möglichen Layouts erzeugt.
      • Verlassene Frachter enthalten große Mengen wertvoller Bergungsgüter sowie spezielle neue Belohnungen.
      • Jedes Sternensystem hat eine Art von verlassenen Frachtern, so dass Reisende die Portaladresse von Systemen mit besonders interessanten Wracks gemeinsam nutzen können.
    • Verlassene Frachter beherbergen mehrere neue feindliche Einheiten, darunter Sicherheitstürme, aggressive Drohnen und eine neue Art von biologischem Horror.
    • Verlassene Frachter enthalten verfahrenstechnisch generierte Geschichten, wobei Datenprotokolle gefunden und das Schicksal der Besatzung aufgeklärt werden können.
    • Neue Überlieferungen und Geschichten können beim Abrufen des Logbuchs des Kapitäns gefunden werden.


    • Verlassene Frachter werden gelegentlich vom Subraumradar der Raumschiffe entdeckt, während sie den Impulsantrieb verwenden. Sie können auch gezielt aufgespürt werden, indem man einen Notfall-Rundfunkempfänger beim neuen Schrotthändler der Raumstation kauft.
    • Notfall-Rundfunkempfänger sind teuer und können je nach Nachfrage teurer oder günstiger werden. Die Preise werden jeden Tag neu bestimmt.
    • Iteration Helios bietet jede Woche einen kostenlosen Empfänger für Notfalldurchsagen an.
    • Schrottfrachter bieten viele lukrative Belohnungen:
      • Wertvolle Gegenstände und eine große Anzahl von Naniten.
      • Die Möglichkeit, die Datenprotokolle für Naniten oder Ruf zu verkaufen.
      • Die Möglichkeit, das technische System des verlassenen Frachtschiffes zu nutzen, um ein Stück der Technologie des Frachtschiffes zu extrahieren, damit du sie in deinem eigenen Frachter nutzen kannst.
      • Die Möglichkeit, das technische System des verlassenen Frachtschiffes zu nutzen, um neue Inventarplätze für dein Frachtschiff zu generieren. Bringe neue erweiterbare Bauteile zur Aufrüstungsstation auf deiner Frachterbrücke, um sie anzuwenden.


    • Die Upgrade-Station auf der Frachtschiffbrücke kann dazu verwendet werden, deinen Frachter umzufärben. Schalte mit Naniten neue verfügbare Farben frei. Freigewordene Farben sind permanent verfügbar und können jederzeit kostenlos aufgetragen werden.


    • Lagercontainer, die auf einer Frachtschiffbasis gebaut wurden, fügen nun Registerkarten zur Inventarseite des Frachtschiffs hinzu, was eine schnelle Verwaltung der Inventarinhalte des Frachtschiffs ermöglicht.


    • Es wurde ein Problem behoben, das die Installation von Technologie im allgemeinen Inventar eines Frachters verhinderte.
    • Die Anzeige und Klarheit der Statistiken im Frachterinventar wurde verbessert.
    • Teleporter können nun an Bord von Frachterbasen gebaut werden. Diese Varianten benötigen keinen Strom. Sie können verwendet werden, um sich zu anderen Teleportern oder zur Raumstation zu teleportieren.


    • Großkapitalexpeditionen tragen heute statistisch gesehen zum Erfolg von Flottenexpeditionen bei. Unterschiedliche Frachter haben unterschiedliche Basiswerte in der Flottenkoordination. Diese Werte können durch neue Verfahrenstechniken verbessert werden, die aus heruntergekommenen oder verlassenen Frachtern geborgen werden können.
    • Das Expeditions-UI zeigt nun den Unterschied zwischen den von der Flotte und den von temporären Fregatten-Upgrades oder anderen kapitalintensiven Schiffstechnologien beigetragenen Werten an.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass eine Expedition gestartet wurde, während verfügbare temporäre Fregatten-Upgrades hinzugefügt oder durchsucht wurden.


    • Den Schaltflächen im Anpasser wurden Schwebetexte zu allen Farb-, Textur- und Rüstungsstil-Optionen hinzugefügt, so dass Spieler im Voraus wissen, welche Option sie auswählen.


    • Ein neuer Gegenstand, der Anomalie-Detektor, der gelegentlich beim Abbau von Asteroiden gefunden wird, wurde hinzugefügt. Dieses seltsame Gerät hilft bei der Lokalisierung eines anomalen Raumobjekts.


    • Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, einen benutzerdefinierten Titel zum Spielernamen hinzuzufügen.
      • Die Titel können im Customiser ausgewählt werden.
      • Titel werden für eine Vielzahl von Leistungen im Spiel verdient.


    • Die Gesundheit der Sentinel wurde gesenkt, aber sobald sie alarmiert sind und den Spieler jagen, erscheinen sie nun in größeren Gruppen.
    • Die Geschwindigkeiten der Sentinel-Waffen wurden angepasst, um das Kampfgefühl zu verbessern.
    • Die Geschoss- und Zielgeschwindigkeit der Spieler wurde angepasst, um das Kampfgefühl zu verbessern.
    • Im Allgemeinen wurden die Nachladegeschwindigkeiten der Spielerwaffen verringert und die Magazingrößen erhöht.
    • Der Grundschaden des Blizwerfers wurde erhöht.
    • Querschläger ist nicht mehr im Pool der Verfahrensverbesserungen enthalten. Dem Forschungsbaum zur Weltraumanomalie wurden spezifische Technologien hinzugefügt, die den Waffen auf Wunsch Querschläger-Funktionalität verleihen.
    • Der Blitzwerfer und der Streublaster feuern jetzt in Salven. Wenn das Feuer zurückgehalten wird, werden kurze Lücken zwischen den Salven ausgelöst. Diese können mit neuen Technologien angepasst werden.
    • Die Geschwindigkeit der Blitzwerfer- und Streublaster-Geschosse wurde erhöht, was das Treffen von Zielen erleichtert.
    • Den Blitzwerfer-Projektilen wurden Leuchtspurlinien hinzugefügt.
    • Der minimale Schaden des Glutspeer beim Abfeuern ohne Ladung wurde erhöht.
    • Die Abklingzeit des Glutspeers wurde verringert.
    • Das FOV wurde während des Kampfes gestrafft.
    • Es wurden benutzerdefinierte Fadenkreuze für jeden Waffenmodus hinzugefügt.
    • Aufprallwirkungen und Zielstatus werden nun auf dem Fadenkreuz angezeigt.
    • Der Ladestatus des Glutspeers wird nun auf dem Fadenkreuz angezeigt.
    • Die Geschwindigkeit des FOV-Zooms bei Verwendung des Kampfzielfernrohrs wurde erhöht.
    • Die Aufpralleffekte und Mündungsfeuer aller Waffen wurden verbessert.
    • Die Verwacklung der Kamera und die Vibration des Controllers während des Kampfes wurden verbessert.
    • Die Verständlichkeit der Anzeige für eingehende Schäden auf dem Spieler-HUD wurde verbessert.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der sekundäre Waffenmodus beim Laden einer Speicherung abgewählt wurde.


    • Es wurde eine neue Art von Nexus-Mehrspielermission hinzugefügt, die sich auf die Erforschung konzentriert.
    • Es wurde eine neue Art von Nexus-Mehrspielermission hinzugefügt, die sich auf die Rettung gestrandeter Reisender konzentriert.
    • Die Nexus-Mehrspielermissionen der Ausgrabungsstätte wurden überarbeitet, um Fortschritte mit jeder Art von Knochen zu ermöglichen, anstatt nur sehr seltene Knochen zu benötigen.
    • Das Rufen der Weltraumanomalie während des Pulsantriebs wird nun korrekterweise den Pulsantrieb deaktivieren.
    • Ein neuer Gegenstand, das Reparatur-Kit, wurde hinzugefügt. Dieses kann dazu verwendet werden, jede beschädigte Unterkomponente anstelle der benötigten Materialien zu reparieren. Das Kit wird bei Gebrauch verbraucht.


    • Ein seltener Absturz wurde behoben, der bei der Verwendung eines Ladens im Mehrspieler-Modus auftreten konnte.
    • Eine geringfügige Optimierung der Geländegenerierung wurde eingeführt.
    • Es wurde eine neue Implementierung für Bloom-Nachbearbeitungseffekte eingeführt.
    • Verbesserte Beleuchtung für helle und/oder strahlende Requisiten.
    • Die Qualität und die Helligkeitsstufen der Linsenreflexeffekte wurden verbessert.
    • Ausgewählte Scheinwerfer, wie z.B. die Spieler-Taschenlampe, verwenden jetzt strukturierte Lichtmuster.
    • Ausgewählte Scheinwerfer zeigen jetzt volumetrische Eigenschaften an.


    • Wenn Du einem Multiplayer-Spiel vom Frontend aus beitrittst und der Spieler, dem Du beitrittst, sich in der Weltraumanomalie befindet, dann wirst Du direkt mit ihm an Bord der Anomalie spawnen.
    • Ein Problem, das ein Flackern des Textes auf der Galaxiekarte verursachen konnte, wurde behoben.
    • Die Namen von Mehrspieler-Spielern werden nun angezeigt, wenn Sie in der Galaxiekarte über Systeme schweben.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Spieler in einem unsicheren System starteten, wenn sie ein neues Spiel im Multiplayer-Modus starteten.
    • Eine Reihe von Problemen mit der Netzwerkstabilität wurde behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem Spielermarkierungsnamen mit der Interaktionsabfrage kollidieren konnten.
    • Eine Reihe von Fällen von Chat-Nachrichten-Spam beim Betreten oder Verlassen der Weltraumanomalie wurde behoben.
    • Eine Reihe von Problemen wurde behoben, die dazu führen konnten, dass Missionen bei Mehrspieler-Missionen vom Nexus aus, falsche Ziele fanden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das die korrekte Funktion von Fotomissionen auf der Xbox verhinderte.


    • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hindern konnte, ihren Frachter in RGB-Systeme zu beschwören.
    • Eine Reihe von Problemen wurde behoben, die auftreten konnten, wenn Spieler das Void-Ei gelöscht haben, bevor sie zum ersten Mal mit dem Lebenden Schiff gesprochen haben.
    • Es wurde eine Reihe von Problemen bei der Skalierung der Auflösung behoben, einschließlich des Popup-Fensters für Entdeckungsinformationen, sowie Schäden und nahegelegene Sentinel-Anzeigen.
    • Das HUD zeigt nun korrekt einen Schadensindikator an, wenn das Jetpack kaputt ist.
    • Es wurde ein Problem mit der Positionierung der VR-Kamera behoben, wenn der Spielerkörper aktiviert ist.
    • Es wurde eine Option für VR-Kopfwackeln hinzugefügt, wenn das Spielerkörper aktiviert ist.
    • Ein Problem, bei dem Schatten von VR-Waffen außerhalb von VR angezeigt wurden, wurde behoben.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass ein Mond auch nach der Entdeckung als "von einem unbekannten Planeten" bezeichnet wurde.
    • Eine Reihe von falschen oder fehlenden Symbolen im Handbuch wurde behoben.
    • Die Platzierung der Asteroiden ist jetzt deterministisch.