Companions Patch 3.22

Für aktuelle Informationen zu NMS und GMS kannst du unseren Twitter Account folgen, sollte das Forum mal nicht erreichbar sein wirst du auch über Twitter weiter informiert.

Twitter: @GerMansSky
  • Quelle: https://www.nomanssky.com/2021/02/companions-patch-3-22/

    • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Laden von Kreaturen- oder Begleittexturen im Mehrspielermodus auftreten konnte.
    • Es wurde ein Absturz behoben, der beim Umbenennen eines Begleiters auf der Xbox auftreten konnte.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass beim Umbenennen eines Begleiters der falsche Begleiter umbenannt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das persönliche Gegenstände wie Schiffe/Frachter/Multi-Tools und Begleiter auf PlayStation 5 nicht umbenannt werden konnten.
    • Die Begleiter anderer Spieler kollidieren nicht mehr mit Ihnen im Mehrspielermodus.
    • Alle Begleiter verteidigen ihren Besitzer jetzt korrekt, wenn sie von einer feindlichen Kreatur angegriffen werden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Kreaturen von der automatischen Tierfütterungsmaschine geerntet werden konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Roboter-Begleiter Kreaturenköder statt Ionenbatterien fraßen.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Begleiter-Spezies bei der Ansicht im Begleiter-Manager falsch aufgelistet wurden.
    • Ein Problem wurde behoben, das dazu führte, dass die feindlichen Aliens, die in verlassenen Frachtern gefunden wurden, sofort despawnen.
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Informationen des eigenen Begleiters angezeigt wurden, wenn der Begleiter eines anderen Spielers über den Analysevisier angezeigt wurde.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Begleiter-Eier, die von Xbox-Spielern empfangen wurden, nicht schlüpften.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Kamera beim Spawnen des Sandwurms übermäßig stark verwackelt wurde.
    • Das Lebende Schiff kann jetzt repariert werden, ohne dass ein fortgeschrittener Köder benötigt wird.
    • Es wurde ein Problem behoben, das beim Rendern von Pfaden in VR auftreten konnte.
    • Es gab ein Problem mit dem Rendering von Wolken bei der Aufnahme von Screenshots in VR.
    • Ein Problem mit dem Rendering von Texturen wurde behoben.
    • Es wurde ein seltener Absturz behoben, der bei der Anzeige von Kreaturen auf der Entdeckungsseite auftreten konnte.
    • Es wurde ein PC-spezifisches Speicherleck behoben, das beim Alt-Tabbing oder Ändern der Auflösung auftreten konnte.
    • Ein PlayStation 5-spezifischer GPU-Absturz wurde behoben.
    • Eine Reihe von Abstürzen im Zusammenhang mit dem Terrain-Rendering wurde behoben.