Ohne hier die Pferde scheu machen (und ebenso ohne falsche Hoffnungen wecken) zu wollen... HG schreibt in seiner Ankündigung zu Expedition 7 - Leviathan: "Our seventh expedition [...] offers a taste of roguelike gameplay." Im Grunde hieße das ja, dass da noch mehr 'Roguelike' kommen könnte. Je nachdem, ob 'ein Vorgeschmack auf R.' oder 'eine Kostprobe von' gemeint ist (was sprachlich beides möglich ist).
Wenn ich Roguelike mal nachschlage, finde ich ein Rollenspiel-Subgenre mit 'prozeduralem Leveldesign' und 'Permadeath' als 'Kernmechaniken' aus der Frühzeit der Computerära, naja jedenfalls vor meiner Zeit.
Hat irgendwer eine Idee, was da als mögliches Entwicklungsziel für No Man's Sky gemeint sein könnte? Oder wird es dann doch nur ein kurzer Ausflug in das Genre?