Waypoint 4.04

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  • WAYPOINT PATCH 4.04

    15. Oktober 2022.



    Hallo an alle!

    Vielen Dank an alle, die das Waypoint-Update spielen, insbesondere an diejenigen, die sich die Zeit nehmen, Probleme über Zendesk oder Konsolenabsturzberichte zu melden.

    Wir hören uns Ihr Feedback genau an und haben eine Reihe von Problemen identifiziert und gelöst. Diese Korrekturen sind in Patch 4.04 enthalten, der bald auf allen Plattformen verfügbar sein wird.



    Fehlerbehebungen

    • Spieler, die ihren Spielstand auf Waypoint upgraden, erhalten jetzt zusätzliche kostenlose Technologie-Slots (dieser Fix gilt auch für Spieler, die ihren Spielstand bereits auf Waypoint aktualisiert haben).
    • Eine neue Schwierigkeitsstufe wurde hinzugefügt, die es den Spielern ermöglicht, sich von weiteren Änderungen der Schwierigkeitseinstellungen auszuschließen. Nach der Aktivierung ist diese Aktion dauerhaft.
    • Die Photonenkanone kann nun aus dem Schiffsinventar gelöscht werden, sofern mindestens eine weitere Waffe installiert ist.
    • Die Stärke der Raumschiff-Spezialisierungsboni wurde erhöht, so dass höhergradige Schiffe größere inhärente Boni für ihre Werte erhalten. Dies skaliert stark sowohl mit der Klassen- als auch mit der Schiffsspezialisierung, so dass z.B. die Schiffe der Explorer-Klasse deutlich weitere Warpreichweiten aufweisen werden.
    • Neben Schadens-, Schild- und Warpboni haben Raumschiffe jetzt auch einen inhärenten agilitätsbasierten Status, der allen Manövrierfähigkeits-Upgrades auf die gleiche Weise zugute kommt, wie die anderen Spezialisierungswerte ihre relevanten Upgrades beeinflussen.
    • Die Statusboni für prozedurale Jetpack-Upgrades wurden erhöht.
    • Die Statusboni für Upgrades des Verfahrensrisikoschutzes wurden erhöht.
    • Die Statusboni für prozedurale Impuls-Engine-Upgrades wurden erhöht.
    • Die Statusboni für prozedurale Hyperdrive-Upgrades wurden erhöht.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass defekte Technologie einige Inventarplätze dauerhaft blockierte.
    • Die Wahrscheinlichkeit, dass ein Stück Technologie beschädigt wird, während die Exosuit-Schilde aufgeladen werden, wurde deutlich reduziert.
    • Die Abwurfrate der Laichsäcke, die von der lebenden Fregatte von Flottenexpeditionen geborgen werden, wurde erhöht.
    • Der Schwierigkeitsgrad "Startslots" fügt jetzt zusätzliche Inventarplätze sowie zusätzliche Gefährten- und Geschwaderplätze hinzu.
    • Der Option "Basis löschen" wurde bei der Interaktion mit dem Basiscomputer eine Bestätigungsschaltfläche hinzugefügt.
    • Der Gefahrenschutz vermerkt jetzt auf dem HUD, wenn es kritisch beschädigt ist.
    • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler daran hinderte, ihren manuellen Spielstand in Permadeath zu laden.


    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Neutronenkanone fast keinen Schaden verursachte.
    • Es wurde ein Problem behoben, durch das einige Spieler beim Neuladen ihres Spielstands im Raum schweben konnten.
    • Es wurde ein Problem behoben, das das korrekte Laden der Exocraft-Technologie verhinderte.
    • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler mit sehr großen Inventaren daran hinderte, alle ihre Gegenstände zu sehen, wenn sie in ein anderes Inventar wechselten, z. B. in einen Lagercontainer.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass in bestimmten Multiplayer-Szenarien eine unwahrscheinlich große Anzahl von Wächtern bei Spielersiedlungen spawnen.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Missionen nicht erkannten, wann die Exocraft-Technologie korrekt aufgeladen war.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass einige Gegenstände (z. B. Projektilmunition) bei der ersten Herstellung die falsche Menge bildeten.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Frachtern nach dem Kauf ihr Hypertriebwerk fehlte.
    • Es wurden einige Konflikte zwischen dem Ändern von Inventarregisterkarten und dem Ändern von Stapelgrößen behoben.
    • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen verschiedene Popups von der gleichen Bildlaufeingabe angesprochen wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Tabs im Frachterinventar geändert wurden, während man mit der Maus über einen leeren Slot schwebte.
    • Es wurde ein Problem behoben, das Spieler auf der Raumstation stranden ließ, wenn sie es schafften, mit einem defekten Impulsantrieb anzudocken.
    • Es wurde ein Problem behoben, das es Spielern ermöglichte, ihr einziges einsatzfähiges Raumschiff zu verschrotten.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass Technologieteile beim Exocraft angezeigt wurden.


    • Beim Melden einer Basis wird der Name des Besitzers nun deutlicher in der Benutzeroberfläche angezeigt.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass einige neu erworbene Inventargegenstände visuell im Hauptinventar fehlten.
    • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, bei denen alte Frachtslots in der Benutzeroberfläche sichtbar waren, z. B. beim Anzeigen von Schiffen über das Analysevisier.
    • Es wurde ein Problem behoben, das unter bestimmten Umständen verhindern konnte, dass große Bestände vollständig angezeigt wurden (z. B. bei Verwendung von Lagercontainern).
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass doppelte Hyperdrives in abgestürzten und NPC-Schiffen während des Tutorials gefunden wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass die Vieheinheit zu wenige Inventarplätze in der Benutzeroberfläche anzeigte.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass der kritisch beschädigte Gefahrenschutz beim Sitzen im Raumschiff wieder aufgeladen und funktionsfähig zu werden schien.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass die Bergung von Raumschiffen einen ungültigen Preis für das Schiff zurückgab.
    • Eine Reihe von visuellen Problemen beim Freischalten von Inventarplätzen wurden behoben.
    • Es wurde eine Reihe von Problemen behoben, die dazu führten, dass Reise-Meilenstein-Leitmissionen zu früh beendet wurden.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhindern konnte, dass Basen korrekt hochgeladen wurden.


    • Die visuelle Qualität der Sterne wurde bei Verwendung von TAA und FSR 2.0 verbessert.
    • Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass FSR 2.0 während der Verwendung von HDR aktiviert wurde.
    • Eine Reihe von Rendering-Problemen mit Partikeleffekten wurde behoben.
    • Optimierung der Darstellung einer Reihe von Partikeleffekten.
    • Optimierte Stern- und Himmelsdarstellung.
    • Eine Reihe von visuellen Problemen mit Frachtertriebwerken wurden behoben.
    • Die Effekte des Handelsraketen-Triebwerks wurden verbessert.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führen konnte, dass Vulkane nicht mehr existieren.
    • Die visuellen Effekte für die letzte Atlasstation des Artemis-Pfades wurden verbessert.


    • Der Text, der beim Anzeigen von Kochutensilien im Katalog angezeigt wird, wurde verbessert.
    • Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass sich Raubfische zu langsam bewegten.
    • Einige Probleme beim Scrollen von Texten im Infoportal wurden behoben.


    • Ein Absturz der PlayStation 5 wurde behoben.
    • Es wurde ein Absturz der Xbox Series S/X im Zusammenhang mit dem Dateisystem behoben.
    • Es wurde ein inventarbedingter Absturz behoben, der beim Laden des Spiels auftreten konnte.
    • Ein speicherbedingter Absturz auf PlayStation 5 wurde behoben.
    • Eine Reihe von Netzwerkproblemen wurde behoben.
    • Es wurde ein Speicherproblem im Zusammenhang mit dem Rendern von Geschwadersymbolen behoben.
    • Es wurde ein Absturz im Zusammenhang mit dem Multi-Tool-Rendering behoben.
    • Es wurde ein Absturz im Zusammenhang mit der Rezeptseite im Informationsportal behoben.
    • Ein speicherbedingter Absturz auf allen Plattformen wurde behoben.


    Wir werden weiterhin Patches veröffentlichen, sobald Probleme identifiziert und behoben sind. Wenn Sie Probleme haben, teilen Sie uns dies bitte mit, indem Sie einen Fehlerbericht einreichen.


    Vielen Dank,

    Hello Games