Hallo Leute gamer
Fakt 1: Quasi alles im Spiel wird oder wurde (!) algorithmisch berechnet und wie ein Puzzle zusammengesetzt, deswegen der geringe Speicherhunger des rohen Spiels. Super.
Fakt 2: Alle PC-Spieler spielen in derselben Galaxie, alle Playstation-Spieler auch (aber in einer anderen als die PC-Spieler).
Daraus folgt: Sämtliche Sternsysteme und zumindest die groben Daten der Planeten (die man beim Scannen aus dem All sehen kann) müssen schon VOR dem Spielkauf "ausgewürfelt" worden sein. Dafür spricht auch, dass Sean Murray in dem Behind the Scenes-Entwicklervideo u. a. sagt, dass sie lange getestet und sich dann für eine Galaxie entschieden haben (wenn ich das richtig verstanden habe).
Wäre das nicht so, könnte man nämlich nicht auf bereits entdeckte Systeme und Planeten stoßen.
Fakt 3: Gelände, Rohstoffe, künstliche Bauten, Pflanzenarten und Tierarten sowie deren Positionen usw. werden auf jedem Planet extra ausgewürfelt (ich vermute genau dann, wenn der Spieler im jeweiligen System ankommt). So ähnlich sagt das Sean Murray auch im obigen Video. VORHER vorbestimmt sind die groben Daten, die man beim Scannen sieht (Sternsystem-Zuordnung, Name, Entdecker, Flora-Menge, Fauna-Menge, Wächter, Biom und Rohstoffe).
Daraus resultieren folgende Fragen:
1. Wenn die groben Daten von 1,6 Trillionen Planeten (inklusive ihrer genauen Positionen, es sei denn, sie drehen sich um die Sterne - mit welchen Geschwindigkeiten?) und von sagen wir 300 Milliarden Sternen (hier natürlich nur die Spektralklasse und die Position innerhalb der Galaxie) schon vorher ausgewürfelt wurden, warum hat dann das Spiel trotzdem nur 4,14 GB (bei mir, Steam-Version, 6 Speicherstände)? So gut können die Daten doch gar nicht komprimiert sein. Denn Die groben Daten eines einzigen Planeten sind zwar nur ein bisschen Text (sagen wir 512 Bytes), aber das läppert sich: Wenn 2 Planeten 1 KB brauchen, brauchen 1,6 Trillionen Planeten 800 Trillionen KB bzw. (rechnen wir wie bei Festplatten mit 1.000 statt 1.024). Das sind 800 Billionen Gigabyte bzw. 800 Milliarden Terabyte. Die Daten KÖNNEN so gar nicht gespeichert sein, und 1 einziger Bit (Zustand 0 oder 1) ist definitiv zu wenig für die Infos. Das lässt mich zu dem Schluss kommen, dass es GAR NICHT MÖGLICH ist, den Planeten eines anderen Spielers zu besuchen, weil alles für jeden Spieler zufällig generiert wird. Oder ??
2. Wenn Spieler A einen Planeten entdeckt, dort rumtigert, Stationen entdeckt, Landschaften benennt usw., dann ist in diesem Moment ja ALLES auf dem Planeten genau festgelegt (obwohl, auch für weit entfernte Gebiete, die der Spieler nicht sieht? grübel). Aber was passiert, wenn Spieler B zu diesem Planeten kommt? Denn auch sein Computer berechnet ja das Ganze für diesen Planeten zufällig, und er hätte dann theoretisch komplett andere Pflanzenarten, Sendemast-Positionen usw.. Wie verhält es sich dann?
> Möglichkeit 1: ALLE DATEN (!) entdeckter Planeten werden auf dem Server gespeichert (was ich nicht glaube, das wären ja Terabytes...), aber dann findet Spieler B EXAKT dieselben Dinge auf dem von Spieler A entdeckten Planeten vor.
> Möglichkeit 2: NUR DIE NAMEN, die Spieler A vergeben hat, kann Spieler B wieder finden, aber diese sind zufällig auf die vorhandenen Elemente verteilt (Anzahl der Tier- und Pflanzenarten, der Landschaften usw. muss ja gleich sein). Dann müssten nur die Namen auf dem Server gespeichert sein, und dann würde das Hochladen sich auch auswirken auf andere Spieler.
> Möglichkeit 3: NICHTS IM DETAIL von Spieler A kann durch Spieler B entdeckt werden, weil der komplette Planet für ihn neu ausgewürfelt wird. Nur die Info, dass dieser Planet von Spieler A entdeckt wurde, kriegt er angezeigt.
3. Werden meine eigenen Speicherstände größer, je mehr ich entdecke (vor allem Planeten, ihre Arten, Gebäudepositionen (!), Landschaftsrelief...) ? Theoretisch müssten sie schnell größer werden, denn es ist ja möglich, zu bereits besuchten Planeten und Systemen zurückzukehren und dort ALLES so vorzufinden, wie es vorher war. Da kommen ganz schön viele Daten pro Planet zusammen...
Viel Text und wichtige Fragen, hoffe auf Antwort von den Profis hier.
LG Kekskonsument